VC++遊戲編程----遊戲畫面特效製做1

透明效果框架 有時候,咱們須要在畫面上顯示一張角色的圖像,而這張圖片是有本身的背景的,要是直接貼到了遊戲的畫面中,就會出項覆蓋遊戲畫面。顯示出的效果特別很差,這裏咱們能夠用到透明效果來處理。函數 其中,原理就是用BitBlt() 的Raster值運算去掉原圖片的背影。可是隻適用於原圖背景爲黑色,纔會看到效果。3d 如圖,左邊部分爲前景圖,右邊部分爲屏蔽圖code 前景圖的背景必須爲黑色,屏蔽圖的背
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