JavaShuo
欄目
標籤
遊戲狀態自動管理框架 BOARDGAME.IO
時間 2019-12-06
標籤
遊戲
狀態
自動
管理
框架
boardgame.io
boardgame
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
受權協議:MIT 開發語言:JavaScript 操做系統:跨平臺 開發廠商:Google BOARDGAME.IO 詳細介紹 BOARDGAME.IO 是 Google 開源的一個遊戲框架,旨在容許遊戲做者將遊戲規則從本質上轉化爲一系列簡單的函數,這些函數用於描述當一個指定動做發生時遊戲的狀態變化,框架負責處理表述性狀態傳遞。 無需再手動編寫任何網絡或後端代碼。 功能特性: 狀態管理:自動跨瀏覽
>>阅读原文<<
相關文章
1.
基於狀態機的遊戲框架
2.
前端狀態管理框架之Redux
3.
遊戲UI框架設計(四) : 模態窗體管理
4.
遊戲框架
5.
c++ 遊戲 狀態效果_遊戲效果報告狀態
6.
Unity3D遊戲開發框架-FSM狀態機的實現
7.
cocos2dx lua 遊戲狀態機
8.
遊戲狀態機介紹
9.
Cocos2d 遊戲狀態機
10.
UC遊戲狀態切換
更多相關文章...
•
HTTP狀態碼
-
HTTP 教程
•
ionic 浮動框
-
ionic 教程
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
•
IntelliJ IDEA中SpringBoot properties文件不能自動提示問題解決
相關標籤/搜索
狀態
自我管理
遊戲
框架
動態下拉框
動態
遊動
JDK動態代理
DP-動態代理
標準狀態
遊戲
MySQL教程
MyBatis教程
NoSQL教程
架構
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
基於狀態機的遊戲框架
2.
前端狀態管理框架之Redux
3.
遊戲UI框架設計(四) : 模態窗體管理
4.
遊戲框架
5.
c++ 遊戲 狀態效果_遊戲效果報告狀態
6.
Unity3D遊戲開發框架-FSM狀態機的實現
7.
cocos2dx lua 遊戲狀態機
8.
遊戲狀態機介紹
9.
Cocos2d 遊戲狀態機
10.
UC遊戲狀態切換
>>更多相關文章<<