VTK體繪製——原理 過程 實現

VTK體繪製——原理 過程 實現 寫在前面 原理 過程(VTK) 實現 一些概念補充 參考 寫在前面 目前,根據重建所採起的原理和方式不一樣,分爲面繪製和體繪製兩種方式。面繪製速度快,交互性好,具備實時性,Lorensen等人 [1] 提出的移動立方體算法是面繪製的經典算法,該算法實現簡單,而且三維重建效果較好。體繪製直接從三維數據場產生屏幕上的二維圖像,成像真實,可以觀察物體內部結構,缺點數據存
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