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基於VTK實現面繪製(SR)和體繪製(VR)的基本代碼
時間 2019-12-06
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本文由Markdown語法編輯器編輯完成。html 1. 醫學影像與三維可視化 2. 面繪製和體繪製的實現原理 2.1 面繪製 (Surface Rendering) VTK中基於面繪製實現三維重建,使用的是經典的Marching Cubes(移動立方體法)算法。 面繪製是採用分割技術對一系列的二維圖像進行輪廓識別、提取等操做,最終還原出被檢測物體的三維模型,並以表面的方式顯示出來。
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