體繪製的原理和Raycasting的實現

http://blog.csdn.net/taigw/article/details/28627697ide 一,光線穿過體數據的建模 體繪製描述了在某一密度條件下,光線穿越物體時,每一個體素對光線強度的影響,包括吸取,發射,散射等 。對該過程有不一樣的創建模型的方法:函數 1.        吸取模型( Absorption only ):體素對光線只是吸取,自己既不發射光線,也不反射、透射光線
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