3D引擎的基礎數學知識

1. 左右手座標系     Unity使用的是左手座標系,但是它的觀察空間使用的是右手座標系。                                    (Unity場景中)                                               (Unity視圖空間) 2. 向量(vector) 2.1. 向量和標量(scalar)乘法:  2.2. 向量加減法:
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