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3D引擎的基礎數學知識
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1. 左右手座標系 Unity使用的是左手座標系,但是它的觀察空間使用的是右手座標系。 (Unity場景中) (Unity視圖空間) 2. 向量(vector) 2.1. 向量和標量(scalar)乘法: 2.2. 向量加減法:
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