計算機圖形與OpenGL學習六(二維觀察3.二維點與二維線段的裁剪)

    二維點與二維線段的裁剪 一般情況下,任何用來消除指定區域內或區域外的圖形部分的過程稱爲裁剪算法,簡稱裁剪。儘管裁減可以使用任何形狀,但通常使用正則矩形。 裁剪最多應用於觀察流水線,目的是爲了從場景中提取制定部分顯示在輸出設備上。 在二維觀察函數中的裁剪算法用來識別出裁剪窗口中的圖形部分。任何位於裁剪窗口外的內容都從將要送到輸出設備上顯示的場景中消除   1.   二維點裁剪 假設裁剪窗口是
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