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次世代遊戲建模Zbrush頭部細節雕刻新技能
時間 2021-01-01
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在本文中,我將引導你瞭解如何使用圖像製作三層級細節作品的過程,同時與已經雕刻過好的二層級圖形和細節進行自然融合。下面將給大家帶來詳細的步驟與技巧,希望對你們有幫助~ 一、利用mari繪製頭部細節紋理步驟在將模型雕刻到某個階段後,您所做製作的肖像和圖形便逐漸呈現出來。這時候,請對模型進行重新佈線並確保擁有合適的uvs,以將模型導入mari。 將mari設置爲最高質量1、進入mari後,如果您的設
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