Unity3d 用鼠標拾取模型的頂點

用鼠標拾取模型的頂點,   那麼首先要做的是獲取鼠標發出的射線與模型的碰撞點. 代碼: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ll : MonoBehaviour {     private object spheretransform;     //
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