Unity3D 入門小技巧——鼠標拾取並移動物體

1、鼠標拾取物體的原理ide 在Unity3D當中,想要在觀察面(Aspect)中拾取物體(有碰撞屬性)的方法通常以下:this 一、聲明一個觀察的攝像機、一個從攝像機原點出發的射線Ray以及一個用於檢測碰撞的RaycastHit;spa 二、將射線Ray定義爲從攝像機原點出發而且指向當前鼠標所在的座標(屏幕座標);.net 三、定義碰撞RaycastHit爲射線Ray與有碰撞屬性的物體的碰撞點。
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