【仿射變換】圖像旋轉算法

毫無疑問,對圖像的旋轉是一種對像素點位置的線性變換。像素還是原來的像素,只是像素位置進行了某種線性規律的變換。 前人早有研究,對於圖像旋轉的算法可以用仿射變換來進行,圖像旋轉就是矩陣旋轉嘛。 對於旋轉矩陣而言,我們可以用極座標來簡單建模,如下: 事實上,(x0, y0)到(x,y)的變換來看,只需要2x2的變換矩陣即可,但公式裏用的3x3,這是保留擴展接口只用。 python實現代碼如下: imp
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