JavaShuo
欄目
標籤
El遊戲引擎-4. 場景管理
時間 2021-01-06
標籤
遊戲
算法
HTML
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
4. 場景管理 El場景管理參考OGRE,採用樹狀管理方式。整個場景可以描述爲一棵節點樹,每個節點上掛接了需要渲染的實體Entity,並且保存了大致的包圍框(bounding box),用於可見性判斷及碰撞檢測。渲染時,採用至頂向下的方式逐一渲染整棵場景樹。 在渲染場景時,類似於ORGE,El採用不同的渲染隊列,這主要是爲了解決物體Alpha問題。在渲染Alpha物體時,深度緩存算法不再適用,此時
>>阅读原文<<
相關文章
1.
El遊戲引擎-2. 水
2.
El遊戲引擎-5. GUI
3.
j2me遊戲引擎的基本構成--場景管理器
4.
3D遊戲引擎入門課程——場景管理
5.
El遊戲引擎-7. Demo說明
6.
遊戲引擎剖析 4
7.
El遊戲引擎-1. 地形
8.
遊戲引擎
9.
El遊戲引擎-3. 模型
10.
遊戲引擎中的內存管理
更多相關文章...
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
Docker 清理命令
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
2D遊戲引擎
引擎
遊戲引擎架構
Cocos2D-X 遊戲引擎
場景
場戲
遊戲
引理
V8 引擎
HTML
遊戲
MySQL教程
SQLite教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Mud Puddles ( bfs )
2.
ReSIProcate環境搭建
3.
SNAT(IP段)和配置網絡服務、網絡會話
4.
第8章 Linux文件類型及查找命令實踐
5.
AIO介紹(八)
6.
中年轉行互聯網,原動力、計劃、行動(中)
7.
詳解如何讓自己的網站/APP/應用支持IPV6訪問,從域名解析配置到服務器配置詳細步驟完整。
8.
PHP 5 構建系統
9.
不看後悔系列!Rocket MQ 使用排查指南(附網盤鏈接)
10.
如何簡單創建虛擬機(CentoOS 6.10)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
El遊戲引擎-2. 水
2.
El遊戲引擎-5. GUI
3.
j2me遊戲引擎的基本構成--場景管理器
4.
3D遊戲引擎入門課程——場景管理
5.
El遊戲引擎-7. Demo說明
6.
遊戲引擎剖析 4
7.
El遊戲引擎-1. 地形
8.
遊戲引擎
9.
El遊戲引擎-3. 模型
10.
遊戲引擎中的內存管理
>>更多相關文章<<