遊戲引擎中的內存管理

內存分配器類型 面向數據的設計方法 採用面向對象設計的系統的優化方法 Entity Compoenent System 概要 遊戲引擎 遊戲的性能優化是從哪兒出發的?其實它是從內存的使用效率上出發的, Biggest conern in game engine? It's all about memory。 爲什麼內存如此重要呢? 1980 FC紅白機 遊戲卡帶 FC的硬件配置 6502 8-bi
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