Unity 動畫系統初探(1)

     Unity的動畫系統很是的靈活強大,動畫系統支持動畫融合、混合、疊加動畫,行走循環的時間同步,動畫層,控制動畫的各個方面,以及支持基於物理的布娃娃系統和程序動畫。這裏作個筆記文章,記錄整個從0開始使用unity的動畫系統。(感謝Unity聖殿裏面的相關翻譯)html   下載官網的CharacterAnimation例子裏面帶有3個動畫模型,以及這三個模型的簡單調用的例題。oop 這裏例
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