用Maple解決曲線繞軸旋轉成面問題

新年期間Maple技術交互研討羣發佈如下題目以活躍羣氛圍:                          此題本意是想讓大家通過數據處理來實現最終旋轉效果,因此幾個參考命令都是圍繞這一目的。但是,由於測試函數簡單,最終沒能把答者思路往這方面引導 。這裏,先給出羣友「浮誇的貨」的源程序: z:=y^2; k:=1;curve_point:=`<,>`(0,y,z); foot_perpendic
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