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UE4-(場景)後期盒子(PostProcessVolume)之Golor Grading(顏色分級)
時間 2020-12-25
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一、白平衡WhiteBalance:此部分中的屬性用於調整場景中的顏色,以便白色顯示爲真正的白色。這允許場景中的其他顏色在場景中的給定光照下正確點亮。 Temp:溫度,這將根據場景中的燈光溫度調整白平衡。當光溫和這一個匹配時,燈會出現白色。當使用的值高於場景中的光時,它將產生「暖」或黃色,相反,如果值較低,則會產生「冷色」或藍色。 Tint:這將通過調整青色和品紅色範圍來調整場景的白平衡溫度色調。
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