Unity3D基礎7:Transform組件

  一、組件(Component) 組件:即是遊戲物體的組成零件 Unity3D就是一款「組件式」遊戲開發引擎,使用各種各樣的組件拼裝出我們遊戲物體,最終拼接出一款完整的遊戲 組件也就是Unity3D的核心,所有組件在如下位置尋找: 例如:隨便選擇任意一個物體,Inspector中都會有Transform這個組件:   二、基本組件之一:Transform組件 Transform:變換組件,用於存
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