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unity3D-基礎2----用C#腳本操作基本的組件
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unity3D-基礎2----用C#腳本操作基本的組件 一. 鼠標與鍵盤輸入 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class input : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start
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