一、Unity3D基礎

1、首先看Unity界面佈局 下圖是寫邏輯常用的佈局,當然還有美術佈局等,點擊右上角的佈局按鈕即可切換。 圖中可見各個面板名字及其位置,其中 工具欄中從左至右爲:觀察(拖動)按鈕、平移按鈕、旋轉按鈕、縮放按鈕、2D按鈕、開始/結束、暫停、逐幀播放 注:按鈕的名字是本人根據其作用起的。 觀察按鈕:拖動當前場景變換視角 平移按鈕:選中對象後可移動該物體 旋轉按鈕:選中對象後可旋轉其方向 縮放按鈕:選中
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