[Unity][NavMesh]Door門烘培後沒法穿過的解決辦法

  方塊均含有BoxCollider,沒有勾選IsTrigger,均爲Static靜態物體(使其可以被烘培)ide   左長方塊是 左牆,左門框blog 右長方塊是 右牆,右門框class 中間的方塊是門im NavMeshAgent角色沒法穿過門的解決辦法:img 1.把左右門框的距離拉遠。co 2.在門的下方放一個Plane物體,使其可以被烘培。ps 3.使用OffMeshLink組件,把St
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