Lecture17_材料與應用(Materials and Appearances)_GAMES101 課堂筆記

本節課主要是講一些前沿知識,理解即可。 上圖是一個圖形學中的材料例舉,下面介紹一些相關概念: 第一部分:Material == BRDF 一、Diffuse / Lambertian 上圖是漫反射( Lambertian)材質,每個出射光線被均勻反射到各個方向上,公式如下: 此時,brdf= 1/pi(BRDF 的取值範圍是 0~1/pi)。albedo 的 取值範圍是0~1. 二、Glossy
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