Lecture18_渲染前沿話題(Advanced Topics in Rendering)_GAMES101 課堂筆記

上節課內容回顧:Lecture17_材料與應用(Materials and Appearances) 本節課內容主要分爲兩個部分講解 「Advanced Topic in Rendering」 第一部分:高級光線傳播 首先看光傳播前沿內容總覽: 一、無偏的光線傳播方法 有偏和無偏定義及區別: (一)雙向路線追蹤(BDPT) 從光源、照相機分別發出路徑,再對兩條半路路徑進行雙向連接: 適用場景及缺點
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