JavaShuo
欄目
標籤
Lecture16_光線追蹤4(Ray Tracing 4)_GAMES101 課堂筆記
時間 2021-01-02
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
上節課內容: 本節課內容: 一、蒙特卡羅積分(Monte Carlo Integration) why : 對於一些很難寫出解析式的曲線,很難求其積分。因此引入蒙特卡羅積分計算。 What & How:通過平均函數值的隨機樣本估計整體功能的(計算每個採樣點 x 對應的函數值 f(x)(長方形的高) \(\times\) 區間長度 [a,b]。將所有的長方形面積求和再求平均——即爲該積分值)。具體的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Lecture14_光線追蹤2(Ray Tracing 2)_GAMES101 課堂筆記
2.
Lecture13_光線追蹤1(Whitted-Style Ray Tracing)_GAMES101 課堂筆記
3.
Lecture15_光線追蹤3(Ray Tracing 3)_GAMES101 課堂筆記
4.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-4
5.
射線追蹤(ray tracing)
6.
[MetalKit]13-Ray-tracing-in-a-Swift-playground4射線追蹤4
7.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-2
8.
射線追蹤Ray Tracing簡單描述
9.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-3
10.
課堂筆記_ 光線跟蹤加速
更多相關文章...
•
C# 多線程
-
C#教程
•
ASP.NET Razor - 標記
-
ASP.NET 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
4%
追蹤
tracing
CentOS 7筆記4
ray
Python 第4課
堂課
課堂
課程筆記
遊戲
PHP 7 新特性
MyBatis教程
MySQL教程
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Lecture14_光線追蹤2(Ray Tracing 2)_GAMES101 課堂筆記
2.
Lecture13_光線追蹤1(Whitted-Style Ray Tracing)_GAMES101 課堂筆記
3.
Lecture15_光線追蹤3(Ray Tracing 3)_GAMES101 課堂筆記
4.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-4
5.
射線追蹤(ray tracing)
6.
[MetalKit]13-Ray-tracing-in-a-Swift-playground4射線追蹤4
7.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-2
8.
射線追蹤Ray Tracing簡單描述
9.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-3
10.
課堂筆記_ 光線跟蹤加速
>>更多相關文章<<