Lecture11_幾何2(曲線和曲面)_GAMES101 課堂筆記

今日學習內容(「顯式表達法」更新在Lecture10_幾何1(介紹)_GAMES101 課堂筆記中): 第一部分:曲線(Curves) 曲線在建築設計、動畫中三維建模場景中被廣泛應用,以及字體中也被廣泛應用,因此無論字體多麼大,均不會出現鋸齒現象。 一、貝塞爾曲線(Bézier Curves) 通過一條多項式曲線,近似表示其控制點。其中,d次曲線,需要 \(d+1\) 個樣本點。 ( 一 )de
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