JavaShuo
欄目
標籤
Lecture01_計算機圖形學概述_GAMES101 課堂筆記——2020.2.11
時間 2020-12-30
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
今天閆令琪老師主要介紹了圖形學的相關應用及本課涉及的內容概述。 一、計算機圖形學概述: 計算機圖形學(Computer graphics,CG)是研究計算機在硬件和軟件的幫助下創建計算機圖形的科學學科,是計算機科學的一個分支領域,主要關注數字合成與操作視覺的圖形內容。簡單的說它與計算機視覺(Computer vision,CV)的區別就是,CG是通過幾何圖形等構建物體,而CV則是讓
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Lecture01_計算機圖形學概述_GAMES101 課堂筆記——2020.2.11
2.
Game101課程筆記_lecture01_計算機圖形學概述
3.
計算機圖形學入門——筆記(一):計算機圖形學概述
4.
【計算機圖形學】零 · 計算機圖形系統概述
5.
計算機圖形學概述
6.
計算機圖形學完整筆記(一):圖形學概論
7.
Lecture03_Transformation(變換)_GAMES101 課堂筆記——2020.2.18
8.
計算機網絡——課堂筆記
9.
Lecture07_着色 1(光照、着色和圖形管線)_GAMES101 課堂筆記
10.
課堂筆記
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
計算機網絡由哪些硬件設備組成?
-
TCP/IP教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Java Agent入門實戰(二)-Instrumentation源碼概述
相關標籤/搜索
計算機圖形
計算機圖形學
2020.2.11
計算機圖形學課程
概述
計算機科學概論
課堂教學
享學課堂
堂課
課堂
遊戲
網站主機教程
PHP 7 新特性
Thymeleaf 教程
計算
算法
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一個項目中啓動多個核心啓動類
2.
Spring Boot日誌-3 ------>SLF4J與別的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局設置
5.
將word選擇題轉換成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的區別
7.
Java入門——第一個Hello Word
8.
在chrome安裝vue devtools(以及安裝過程中出現的錯誤)
9.
Jacob線上部署及多項目部署問題處理
10.
1.初識nginx
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Lecture01_計算機圖形學概述_GAMES101 課堂筆記——2020.2.11
2.
Game101課程筆記_lecture01_計算機圖形學概述
3.
計算機圖形學入門——筆記(一):計算機圖形學概述
4.
【計算機圖形學】零 · 計算機圖形系統概述
5.
計算機圖形學概述
6.
計算機圖形學完整筆記(一):圖形學概論
7.
Lecture03_Transformation(變換)_GAMES101 課堂筆記——2020.2.18
8.
計算機網絡——課堂筆記
9.
Lecture07_着色 1(光照、着色和圖形管線)_GAMES101 課堂筆記
10.
課堂筆記
>>更多相關文章<<