向量幾何在遊戲編程中的使用5

<5>物體的旋轉 -Twinsen編寫 -本人水平有限,疏忽錯誤在所不免,還請各位數學高手、編程高手不吝賜教 -個人Email-address: popyy@netease.com 歡迎回來這裏!這次咱們要討論向量的旋轉問題,包括平面繞點旋轉和空間繞軸旋轉兩部分。對於遊戲程序員來講,有了向量的旋轉,就表明有了操縱遊戲中物體旋轉的鑰匙,而不論它是一個平面精靈仍是一組空間的網格體亦或是咱們放在3-D世
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