向量的點乘和叉乘在遊戲中的應用

點乘的應用: (1) 點乘能夠用來判斷兩個向量是否垂直,返回值爲0,則垂直。(公式:abcosθ,向量夾角θ爲90度,則垂直)spa (2)本質上實際上是判斷兩個向量類似的程度(2個向量夾角越小,越類似)。orm (3)計算敵人在你的正方向上行走的距離,利用的是計算一個向量在另外一個向量上的投影份量大小(根據點乘幾何意義) 遊戲 (4)獲得2個向量的夾角:範圍[0, 180]  ,能夠作遊戲怪物的
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