基於Scratch的彈球遊戲需求分析

基於Scratch的彈球遊戲需求分析 1.引言 1.1背景 在學習編程之前,先以Scratch作爲學習前的編程啓蒙教育。以實際有趣的遊戲小項目爲基礎,將各個知識點融入其中,保證課堂更爲生動有趣,從而更好的激發學生的創造力。 1.2環境 Windows 10(根據自己來選擇操作系統) Scratch3.0或以上版本(程序在上一篇博客中,自取) 2功能需求 2.1功能概括 彈球遊戲共有五個關卡,從易到
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