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scratch教程——彈球遊戲
時間 2020-12-29
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劇本介紹 這是一個通過控制彈球擊打boss獲得積分的遊戲,彈球在舞臺中飛來飛去,通過擋板控制彈球的方向來命中boss,當分數達到20的時候,也就代表擊打了boss20次,boss終於承受不了,被打的認輸消失了。 程序設計思路 1、製作4個角色:boss、彈球、擋板、底部線條,底部線條是爲了讓彈球不反彈,觸碰到的時候能夠回到初始位置。 2、將4個角色按照合理位置導入舞臺背景,背景爲空白即可; 3、彈
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