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【Unity3D基礎2-12】Unity3D經常使用API
時間 2020-05-19
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1、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷web 2、Unity3D經常使用API 一、Event Function:事件函數 Reset() :被附加腳本時、在遊戲物體的組件上按Reset時會觸發該事件函數 Start() :在遊戲初始化時會執行一次 Update() :每一幀都會運行這個方法 FixedUpdate():
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