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Unity3D之經常使用API方法
時間 2020-01-25
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物體三種方法 GameObject go = new GameObject("cube"); //建立空物體 GameObject.Instantiate(prefab); //根據預製體建立 GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); // 根據類型建立對象 根據對象新增組件 GameObject go = GameObject.Cre
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