【Unity3D】經常使用API學習筆記

【Unity3D】經常使用API學習筆記 一、MonoBehaviour類(UnityEngine命名空間中定義): Awake:最開始調用,作一些初始化工做。建議少用,此刻物體可能尚未實例化出來,會影響程序執行順序。 Start:不是很緊急的初始化,通常放在Start裏面來作。僅在Update函數第一次被調用前調用。 Reset:用戶點擊檢視面板的Reset按鈕或者首次添加該組件時被調用。此函數
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