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Unity3d基礎入門之經常使用API的總結與解析
時間 2020-01-25
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經常使用API(重點) Ø 介紹: 應用程序編程接口,是一些預先定義的函數編程 Unity引擎提供了豐富的組件和類庫,爲開發者提供了很是大的便利,蘇聯從、掌握和使用這些API對於遊戲開發效率提升很重要c# Ø 注意:多線程 1.組件都不能now,若是須要爲物體添加組件,調用物體的AddComponent方法dom 2.全部附加到物體上的類,必須繼承自Componentide Component
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