[Unity插件]Lua行爲樹(一):BehaviorDesigner源碼分析

[Unity插件]Lua行爲樹(一):BehaviorDesigner源碼分析 BehaviorDesigner是Unity上的一款行爲樹插件,不過這個插件是用C#編寫的,編寫出來的行爲樹也是依賴於C#的,不利於熱更,所以有必要寫一個lua版本的。 首先下載BehaviorDesigner這個插件,其中部分源碼編譯在Behavior Designer\Runtime\BehaviorDesigne
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