[Unity插件]Lua行爲樹(六):打印樹結構

[Unity插件]Lua行爲樹(六):打印樹結構 經過前面的文章,已經把行爲樹中的四種基本類型節點介紹了下。接下來可以整理一下,打印一下整棵行爲樹。注意點如下: 1.可以把BTBehaviorTree也當作一種節點,這樣就可以方便地進行行爲樹嵌套了 2.可以在BTBehaviorTree中的SetStartTask、BTParentTask中的AddChild,即在設置節點和添加節點時對節點的信息
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