JavaShuo
欄目
標籤
Optimize GameObject選項對骨骼Transform的影響
時間 2020-12-26
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
一、問題描述 相同的角色FBX,一個使用Optimize GameObject選項並暴露相應的骨骼,一個不使用,分別創建各自的Prefab,播放相同動畫後,發現同一骨骼的朝向不一致(但位置是一致的)。 二、問題復現 我們使用研發團隊提供的Package中的模型,復現了該問題。播放相同動畫時,sk_palm_I的朝向如下圖: 左:使用 Optimize, 右:不使用 Optimize 三、問題分析
>>阅读原文<<
相關文章
1.
transform對定位元素的影響
2.
transform 各類影響
3.
Unity3d 之 理解Gameobject ,gameObject,Transform,transform的區別和關聯
4.
unity3D控制骨骼並不受動畫影響
5.
Kinect骨骼點對照表
6.
Kinect骨骼數據與彩色影像和深度影像的對齊
7.
骨骼動畫
8.
Unity骨骼優化
9.
3dsmax-角色骨骼
10.
OpenGL--骨骼動畫
更多相關文章...
•
Scala Option(選項)
-
Scala教程
•
Eclipse 首選項(Preferences)
-
Eclipse 教程
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
骨骼
optimize
gameobject
影響
transform
選項
響的
受到影響
施加影響
影響力
遊戲
紅包項目實戰
Hibernate教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
transform對定位元素的影響
2.
transform 各類影響
3.
Unity3d 之 理解Gameobject ,gameObject,Transform,transform的區別和關聯
4.
unity3D控制骨骼並不受動畫影響
5.
Kinect骨骼點對照表
6.
Kinect骨骼數據與彩色影像和深度影像的對齊
7.
骨骼動畫
8.
Unity骨骼優化
9.
3dsmax-角色骨骼
10.
OpenGL--骨骼動畫
>>更多相關文章<<