Unity3d遊戲物體和UI響應事件(包括VR手柄,鼠標)

目的是將檢測和響應分離開,下降耦合性,提升易用性(感謝孫老師指導);ide 主要功能:鼠標(手柄)指向、移開、點擊物體,響應這三個操做;this 主要腳本:一、ButtonSetFather(定義一個父類主要包含三個響應方法)code                    二、OnTagetButton(掛在目標物體上,註冊三個響應事件)orm                    三、Norma
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