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Assetbundle 打包加載及服務器加載等(採用unity3d5.0後的新版)
時間 2021-07-10
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Assetbundle 打包加載及服務器加載等(採用unity3d5.0後的新版) Assetbundle爲資源包不是資源 打包1:通過腳本指定打包 AssetBundleBuild ab = new AssetBundleBuild { assetBundleName
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