3D圖形學學習總結(二)—相機座標轉換(歐拉相機)

原文連接:http://www.nicemxp.com/articles/19函數 物體放置到世界中後,在歐拉相機模型下轉換成相機座標。ui 歐拉相機模型是使用位置和旋轉角度(歐拉角度)定義的,其中旋轉角度決定了相機的朝向。3d 相機位置在(camx, camy, camz),觀察角度爲(0,angy,0),即相機繞y軸順時針旋轉angy。如圖:code 如圖所示,要想轉換成相機座標,首先將相機移
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