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時間 2020-12-25
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OpenGL渲染流程 CPU GPU 管線 CPU CPU:從FBX加載Meshrender Fbx obj:模型文件,裏面包含了UV頂點位置,法線 切線等渲染所需要的信息。 MeshRender:將這些信息傳遞到GPU,包括skin mesh render/mesh render+mesh filter skin mesh render:帶蒙皮的骨骼 mesh render:主要是將頂點等信息傳
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