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【Unity3D遊戲開發學習筆記】(二)Unity3D編輯器總覽
時間 2019-12-06
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正所謂「工欲善其事,必先利其器」,想要經過使用Unity3D來作出一個出色的遊戲,那麼咱們就必定要對它自身的編輯器有必定的瞭解和認識,若是說你連它編輯器的基本功能都不知道的話,那麼開發遊戲確定也只是個笑話。下面咱們一塊兒來看看編輯器的總體內容吧:html 在上面的圖中咱們能夠看到,整個編輯器主要分爲5大部分,它們分別是:場景視圖(Scene),遊戲視圖(Game),層級瀏覽視圖(Hierarchy
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