Unity3D學習筆記(三)爲地形添加花草樹木

上一篇筆記記錄瞭如何在引擎中創建一個地形,並賦予其山脈、道路、還有光照。並利用Unity內置的素材包,建立一個第一人稱控制器來漫遊整個遊戲場景。本篇將繼續介紹地形相關要點,爲遊戲場景添加地形細節,即那些花花草草。最後再介紹一個官方地形工具的使用,給山脈作一下「美容」。 選中層次面板中的Terrain對象,檢視面板中就出現了熟悉的地形工具欄。此次使用的是第六個「地形細節畫刷」工具。其實這個工具跟第四
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