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Unity 2018.2功能:可編程着色器變體移除
時間 2019-12-05
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unity
2018.2
功能
可編程
着色
變體
移除
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因爲着色器變體數量在不斷的增長,播放器構建時間和數據大小會隨着項目複雜度而增長。而經過容許開發人員控制Unity着色器編譯器處理哪些着色器變體,並將其包含在播放器數據中,可大量減小播放器構建時間和數據大小。編程 可編程着色器變體移除功能容許開發人員移除全部包含無效代碼路徑的着色器變體、去除帶有未使用功能的着色器變體,並建立着色器構建配置,例如「debug」(調試)和「release」(正式版),這
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