【轉載】AssetBundle資源打包加載管理

前言 本篇文章是爲了記錄學習了Unity資源加載(Resource & AssetBundle)相關知識後,對於AssetBundle打包加載框架實戰的學習記錄。因爲前一篇學習Unity資源相關知識的文章太長,所以AssetBundle實戰這一塊單獨提出來寫一篇。 基礎知識學習回顧,參考: Unity Resource Manager 鳴謝 這裏AssetBundle加載管理的框架思路借鑑了Git
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