KEngine:Unity3D資源的打包、加載、調試監控

文章目錄[點擊展開](?)[+] 資源模塊做什麼? 資源模塊——ResourceModule,是KEngine中最核心的模塊,其他模塊基本或多或少的對它有依賴,它主要的功能是:資源打包、路徑定義、資源管理、資源調試。 資源模塊對Unity的Asset Bundle接口進行了完整的封裝,運行模式下可以使用它進行完整的資源加載、卸載,也可以通過它方便地查找資源內存泄露的問題。 AssetBundle自
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