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2017-12-10戰鬥有限狀態機FSM
時間 2021-01-03
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1.https://www.processon.com/ 在線做流程圖 2.FSM:狀態變化導致行爲變化 有限的行爲 有外部、內部的觸發,造成轉變 轉變告訴給AI,AI去執行 AI執行後,反作用回狀態,同步 3.可擴展性的代碼 先羅列行爲:巡邏Patrol、追逐Chase、攻擊Attack、死亡Dead 抽離共性:FSMState父類,上面4個繼承父類 單獨給個類:AdvanceManager,對
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