OpenGL ES 框架詳細解析(十五) —— 適用於Apple A7 GPU及更高版本的OpenGL ES 3.0 及相關詞彙...

版本記錄 版本號 時間 V1.0 2017.10.05 前言 OpenGL ES是一個強大的圖形庫,是跨平臺的圖形API,屬於OpenGL的一個簡化版本。iOS系統能夠利用OpenGL ES將圖像數據直接送入到GPU進行渲染,這樣避免了從CPU進行計算再送到顯卡渲染帶來的性能的高消耗,能帶來來更好的視頻效果和用戶體驗。接下來幾篇就介紹下iOS 系統的 OpenGL ES框架。感興趣的能夠看上面幾篇
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