OpenGL學習筆記一之實戰篇十 2D遊戲(Breakout)之粒子

轉載自 https://learnopengl-cn.github.io/06%20In%20Practice/2D-Game/06%20Particles/ 本節暫未進行完全的重寫,錯誤可能會很多。如果可能的話,請對照原文進行閱讀。如果有報告本節的錯誤,將會延遲至重寫之後進行處理。 一個微粒,從OpenGL的角度看就是一個總是面向攝像機方向且(通常)包含一個大部分區域是透明的紋理的小四邊形.一個
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