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【Unity Shader】搖擺的小草——頂點動畫
時間 2019-12-06
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Shader 動畫的主要點在座標變換,代碼:函數 Shader "Custom/Grass" { Properties { _MainTex ("Grass Texture", 2D) = "white" {} _TimeScale ("Time Scale", float) = 1 } SubShader{ Tags{"Queue"="Transparent" "Render
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