JavaShuo
欄目
標籤
虛幻4多材質混合製作破損牆面
時間 2021-01-18
原文
原文鏈接
先上一個GIF吧: 磚牆由兩個材質層,用一個alpha控制,這個alpha是用頂點色和一張Mask貼圖混合製作而成,頂點色作爲牆面mask貼圖的位置,mask貼圖作爲限制頂點色衰減的控制器。 如果不做限定的話,定點色如下: 如果不做限定根本無法做出自然稍微銳利的邊緣mask。 做好alpha之後剩下一步就是計算兩個材質邊緣的重疊厚度: 把上一步計算得到的mask當成高度進行計算,計算具體過程可以看
>>阅读原文<<
相關文章
1.
虛幻引擎4筆記(20)-地球材質
2.
虛幻4及國內部分引擎的shader架構梳理,虛幻4材質研究。
3.
UE4 水面材質製作筆記
4.
虛幻4RenderTarget製作多pass效果
5.
katana材質的製作-1
6.
katana材質的製作2
7.
Substance Painter 服飾材質製作 邊緣磨損 - 肩帶2
8.
虛幻4混合空間&動畫藍圖
9.
虛幻4
10.
UE4頂點顏色繪製與材質混合
更多相關文章...
•
XSD 混合內容
-
XML Schema 教程
•
ARP協議的工作機制詳解
-
TCP/IP教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
相關標籤/搜索
破損
虛幻
材質
混合
牆面
面牆
製作
合作
網站品質教程
PHP教程
PHP 7 新特性
面試
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Duang!超快Wi-Fi來襲
2.
機器學習-補充03 神經網絡之**函數(Activation Function)
3.
git上開源maven項目部署 多module maven項目(多module maven+redis+tomcat+mysql)後臺部署流程學習記錄
4.
ecliple-tomcat部署maven項目方式之一
5.
eclipse新導入的項目經常可以看到「XX cannot be resolved to a type」的報錯信息
6.
Spark RDD的依賴於DAG的工作原理
7.
VMware安裝CentOS-8教程詳解
8.
YDOOK:Java 項目 Spring 項目導入基本四大 jar 包 導入依賴,怎樣在 IDEA 的項目結構中導入 jar 包 導入依賴
9.
簡單方法使得putty(windows10上)可以免密登錄樹莓派
10.
idea怎麼用本地maven
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
虛幻引擎4筆記(20)-地球材質
2.
虛幻4及國內部分引擎的shader架構梳理,虛幻4材質研究。
3.
UE4 水面材質製作筆記
4.
虛幻4RenderTarget製作多pass效果
5.
katana材質的製作-1
6.
katana材質的製作2
7.
Substance Painter 服飾材質製作 邊緣磨損 - 肩帶2
8.
虛幻4混合空間&動畫藍圖
9.
虛幻4
10.
UE4頂點顏色繪製與材質混合
>>更多相關文章<<